Онлайн игры как стиль жизни
О проекте Работа Форум Контакты Правила
Онлайн игры на GameStyle.ru
Добро пожаловать! | Вход | Регистрация
АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЭЮЯ
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ#
Расширенный поиск игр
     
 Материалы
браузерные игры
новости
клиентские MMO
другие игры
кинопремьеры
технологии
проект месяца
юММОр
 Онлайн игры
каталог игр
рейтинг сайтов
компании
 Медиа
фотографии
видео
голосования
 Сообщество
форум
обратная связь
Вконтакте
 Конкурсы
конкурс прогнозов
конкурс скриншотов
 Разделы
aion
world of warcraft
lineage 2
perfect world
world of tanks
Немного тайн 3D-моделирования

25.10.2009, 01:00
Просмотров: 836
Источник: GameStyle.ru
Автор: GameStyle.ru
Редакция: Шевченко Станислав
Фото: www.worldofbattles.com/ru
Рейтинг статьи: 5 (2)

Мир фэнтези, в отличие от мира реального, ограничивается лишь нашей фантазией. А что может ограничить нашу фантазию? Правильно – ничто! Подробнее - в материале GameStyle.ru.

Миллионы людей на Западе увлекаются фэнтези. Свидетельством этому служат многочисленные книги и фильмы этого жанра, компьютерные и настольные игры. Сообщества варгеймеров — любителей настольных игр типа Warhammer или Magic: the Gathering – регулярно проводят между собой турниры, по сюжетам которых опять-таки пишутся книги, и нет этому ни конца, ни края… Игроки собирают огромные коллекции статуэток, каждая из которых — сама по себе шедевр. Но статуэтки эти не только стоят на полке и радуют глаз. На время турниров они превращаются в воинов, а коллекционеры – в военачальников.

К сожалению, в нашей стране эта культура только начинает появляться. Отечественных производителей фигурок и атрибутики практически невозможно найти, а те крохи, которые нам привозят из заграницы, стоят бешеных денег. Хотя, ради справедливости замечу, что они разлетаются со свистом, так как спрос на них имеется. Ну да ладно. Речь пойдет не об этом.

В этой статье я расскажу о 3D-моделировании персонажей. Такие модели отличаются от фигурок из пластика, бумаги, пластелина, олова и т.д. тем, что их нельзя потрогать, зато в них можно вдохнуть жизнь с помощью анимации и звука. К счастью, мы с друзьями работаем в крупной компании, которая разрабатывает видеоигры, поэтому у нас есть возможность погонять наших виртуальных солдатиков по виртуальным же картам в свое удовольствие. Мы сами выдумываем истории по мотивам фэнтезийных вселенных разных писателей, вводим  в них новых героев и сталкиваем их в кровавых битвах.

Итак, хороший персонаж начинается со скетча. Это небольшой рисунок будущего героя. Собственно, по образу и подобию скетча лепится модель.  Возьмем, к примеру, гоблина — легкого  пехотинца в зеленокожей орде. Это существо противной внешности и агрессивного характера, которое только и думает, как кому-нибудь выпустить кишки.

Такой рисунок художник подготовит примерно за день. На нем должны хорошо быть видны детали, чтобы было понятно, что из него дальше лепить.

Скетч передается 3D-моделеру. Ему предстоит самая кропотливая работа (наш моделер признался мне, что на этого гоблина у него ушло около семи дней). Сначала создается высокополигональная модель. Это сложная геометрическая фигура со множеством вершин. Поэтому она дает изображение очень высокого качества. В такком качестве мы можем прорисовать гоблина до последней складки на коже.





Однако в таком виде в игру мы его не можем выпустить. Он будет занимать много места в памяти, расходовать очень большую часть ресурсов процессора — в общем, игра будет "тормозить". Поэтому моделер обрабатывает фигурку особенным образом, чтобы из высокополигональной ("хай поли") превратить ее в низкополигональную ("лоу поли"). На ней остается уже не так много выступающих деталей, но их мы потом дорисуем.

Моделер передает то, что у него получилось, текстурщику, который красит фигурку — примерно так, как маляр красит забор. Нет. Конечно, это происходит не так..., а вот как:

Поверхность сложной фигуры, которую из себя представляет модель, разворачивается и становится плоскостью. Выглядит это примерно так:

На эту поверхность художник по текстурам наносит подходящий рисунок. Те детали, которые стерлись после упрощения модели, можно нарисовать. После этой процедуры поверхность выглядит примерно так:

Сами по себе краски не очень хорошо передают, например, природу шероховатости дерева или блеск стали. Поэтому на поверхность наносится еще один слой, который называется “specular” или "глянец". Отдельно он выглядит совсем не как глянец:

По отдельности слои не очень красивы, но при совмещении всех трех достигается нужный эффект. Не стоит забывать, что в процессе рисования текстуры поверхность сколько угодно можно сворачивать и разворачивать. Поэтому текстурщик может примерять на фигурку эту одежку, как настоящий портной. 

На выходе мы имеем гоблина — красивого, как на скетче, только уже трехмерного. Осталось анимировать его и можно запускать в жестокий мир, где не только он будет отрывать голову своему врагу, но и сам, возможно, падет на поле боя, стрелой пронзенный.

Про анимацию гоблина я не расскажу, так как понятия не имею, как это делается, но посмотреть на то, как он двигается, можно прямо в игре
www.worldofbattles.com/ru.

На сайте любой желающий может бесплатно зарегистрироваться, скачать клиент и поиграть вместе с нами. До встречи на поле боя!


При обнаружении ошибок,
пишите на editor@gamestyle.ru
Скопировать в VKontakte LiveJournal Мой Мир

Для добавления комментария необходимо авторизоваться. Если у Вас нет аккаунта, зарегистрируйтесь на сайте

chrash22 [комментариев: 107]03.04.2010 10:49 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
очень интересно,но скрины и правда огорчили
 
DERTY25 [комментариев: 3198]13.03.2010 14:05 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Статья хорошая спасибо,но скрины ужасные как помне =(.
 
Gilatar [комментариев: 30]12.03.2010 13:19 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Если бы умел,я бы голых эльфиек лепил)))
 
Россия_-2010 [комментариев: 97]10.03.2010 17:56 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
круто)
 
DimonA [комментариев: 1806]06.03.2010 22:34 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Автору респект, статья получилась класная, а картинки тоже впечатлили...
 
artyomurato [комментариев: 544]06.03.2010 20:36 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Очуметь - мне так не научиться никогда.
 
tavrik [комментариев: 93]05.03.2010 22:37 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Я так не умею
 
PV89 [комментариев: 89]05.03.2010 22:22 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
интересная статья
 
aLexO [комментариев: 233]05.03.2010 10:52 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
да статья очень хорошая :))
 
shmely55 [комментариев: 81]05.03.2010 10:27 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
В свое время, пол года уложил 3DS Max, пока не нарисовал ролик десятисекундный, с туманом. Рендер длился 23 часа. На этом все было закончено.
 
Wilian [комментариев: 408]05.03.2010 08:57 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Интересно
 
DERTY25 [комментариев: 3198]04.03.2010 21:57 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Статья Гуд!!респект Автору и картинки ничего -))
 
MulaAan [комментариев: 200]04.03.2010 19:09 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Статья отличная! Очень позновательная. Спасибо!
 
skainet [комментариев: 464]04.03.2010 18:16 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
класная статья давайте еще ченибудь о том как игры создавать))
 
BobbyG [комментариев: 407]04.03.2010 11:21 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Спасибо за инф , может попробавать =)
 
FC Inretnazzzionale [комментариев: 540]04.03.2010 03:11 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
я сам не очень розбираюсь в 3д моделировании , но хочю сказать что дружбан у меня намного круче делает . Какой-то помятый гоблин если чесно
 
FolzeR [комментариев: 23]03.03.2010 22:33 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Статейка интересная 5+
 
LOSTOMAN [комментариев: 66]03.03.2010 17:14 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
спасибо, интересно
 
Socialist [комментариев: 50]29.10.2009 05:24 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Полезная штука))
 

Другие материалы по теме:

Самый популярный браузер - уже на Android / 08.02.2012

 

Первые игры для Windows 8 / 08.02.2012

 

Apple - топ-бренд 2011 / 08.02.2012

 

LG выпустит конкурента Samsung Galaxy Note / 08.02.2012

 

Ультрабуки начали дешеветь / 08.02.2012

 

Nokia переводит производство в Азию / 08.02.2012

 

Новая цифровая системная камера Olympus серии OM-D / 08.02.2012

 

В ГЛОНАСС вложат огромные деньги / 08.02.2012

 

4 компактные фотоновинки от Olympus / 08.02.2012

 

Недорогие 7-дюймовые планшеты - уже в России / 08.02.2012

 
все материалы по этой теме
 Новости
  Новая социальная сеть MyLife.ru
 
08 февраля
 21:36 Самый популярный браузер - уже на Android
 
 21:23 Первые игры для Windows 8
 
 21:10 Apple - топ-бренд 2011
 
 20:57 LG выпустит конкурента Samsung Galaxy Note
 
 20:44 Ультрабуки начали дешеветь
 
 20:31 Nokia переводит производство в Азию
 
 20:18 Новая цифровая системная камера Olympus серии OM-D
 
 20:05 В ГЛОНАСС вложат огромные деньги
 
 19:52 4 компактные фотоновинки от Olympus
 
 19:39 Недорогие 7-дюймовые планшеты - уже в России
 
07 февраля
 18:00 Первый планшет с Android 4 в России
 
 17:40 Высокочувствительные фотокамеры Sony
 
 17:20 Nokia готовит свой самый мощный смартфон
 
 17:00 "Звездный" двухсимочник приехал в Россию
 
 16:40 Владимир Путин предлагает голосовать в Интернете
 
 16:20 Фантастические очки-компьютер на Android
 
 16:00 36-мегапиксельные зеркалки Nikon
 
 15:40 Шквал новинок от Canon
 
 15:20 Долгожданное обновление для смартфонов Nokia
 
 
Разработка игр и интернет-проектов Онлайн игры как стиль жизни
При использовании материалов гиперссылка на www.gamestyle.ru обязательна
RSS | Сделать стартовой Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100