Онлайн игры как стиль жизни
О проекте Работа Форум Контакты Правила
Онлайн игры на GameStyle.ru
Добро пожаловать! | Вход | Регистрация
АБВГДЕЖЗИКЛМНОПРСТУФХЦЧШЭЮЯ
ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ#
Расширенный поиск игр
     
 Материалы
браузерные игры
новости
клиентские MMO
другие игры
кинопремьеры
технологии
проект месяца
юММОр
 Онлайн игры
каталог игр
рейтинг сайтов
компании
 Медиа
фотографии
видео
голосования
 Сообщество
форум
обратная связь
Вконтакте
 Конкурсы
конкурс прогнозов
конкурс скриншотов
 Разделы
aion
world of warcraft
lineage 2
perfect world
world of tanks
Indieспектива. Samorost, Plants vs. Zombies и The Path

12.12.2009, 14:00
Просмотров: 1015
Источник: GameStyle.ru
Автор: Кунцевич Слава
Редакция: Шевченко Станислав
Фото: popcap.com, samorost2.com, thepath-game.com
Рейтинг статьи: 5 (1)

Ударил ли мировой финансовый кризис по индустрии виртуальных развлечений, или же геймдев период финансовой нестабильности пережил без особых проблем – тут однозначный вывод сделать сложно. Да, были банкротства и массовые увольнения, но они случались и до кризиса. Одно мы знаем точно: на независимых разработчиков, кующих свои шедевры в подвалах и в городских квартирах, финансовая паника не повлияла никак. "GameStyle" продолжает знакомить вас с шедеврами indie-разработчиков. В этом выпуске: Samorost, Plants vs. Zombies и The Path.

Samorost в первозданном своем виде вовсе и не был игрой, в привычном понимании этого слова, конечно. Дипломный проект студента Пражской Академии Искусств пана Якуба Дворски – вот чем был этот квест со странным для русского слуха названием. Причем дипломным проектом, не оцененным преподавателями – за Samorost пан Дворски получил всего-навсего 4 балла. Однако то, что не заметили учителя, позже увидели многочисленные геймеры, оценившие необычную адвенчуру по заслугам, переводя ее в разряд культовых проектов. Широко известный в узких кругах Samorost завоевал несколько весомых наград среди независимых разработчиков и, надо сказать, абсолютно по делу. Потому что кроме обязательного атрибута каждого квеста – логичных, но сложных головоломок, игра обладала просто феерической графической обложкой, нарисованной рукой настоящего художника, превосходной и чарующей анимацией, непередаваемым игровым саундтрэком от Томаша Дворака, и очень теплой домашней атмосферой. Чуть позже, уже основав свою компанию Amanita Design, пан Дворски подарит миру замечательные игры: детскую The Pantry, обучающий Questonaut, великолепный сиквел Samorost 2, который в прошлом году был издан на дисках в СНГ, а так же шедевральный Machinarium, о котором мы расскажем отдельно в одном из следующих выпусков.

Компания PopCop, специализирующаяся на создании казуальных офисных игр, уже на подобных, простых как пять копеек, но бесконечно реиграбельных и очень затягивающих проектах уже не одну собаку съела. Если вы не в курсе, то именно из-под молотка этих разработчиков вышла такая всеми офисными сотрудниками любимая игра (после "Сапера" и "Косынки" разумеется), как Zuma. И вот, в лице Plants vs. Zombies мы получили очередной шедевр разлива indie. А ведь сама идея игры проста: это стандартный проект жанра tower defense. То есть, возводя защиту мы должны в нем отбивать атаки врагов одну за одной. Однако в Plants vs. Zombies нашлось достаточно уникальных черт. Во-первых, это трэшовый и забавный сеттинг, где нам, сажая растения-мутанты приходится отбиваться от орд мозгоядных ходячих трупов. Во-вторых, это необыкновенное разнообразие из динамично сменяющихся локаций и времен суток, а так же аж четырех режимов игры. Ну и, в-третьих, это – абсолютный, идеально вылизанный и тщательно откалиброванный баланс. Plants vs. Zombies затягивают в себя сразу же, и на бесконечно длительный период.     

Компанию Tale of Tales из Бельгии можно назвать самыми экстраординарными indie-разработчиками на сегодняшний день. Если другие независимые творцы стараются, по крайней мере, не выбиваться из рамок стандартизации, то эти ребята, раз за разом удивляют авангардным подходам к построению игры. Взять хотя бы один из прошлых их проектов – Graveyard, где нам в облике бабушки требовалось пройти последний путь на кладбище. Сами разработчики называют свои игры 3D-виньетками, мы же назовем их сферическими перфомансами в вакууме. И The Path у этих необычных игроделов является самым полным проектом. Интерпретация сказки о Красной Шапочке, эта игра представляет собой вроде бы адвенчуру, где мы бродим по лесу, смотрим на открывающиеся символы, встречаем "волков". Вот только интерпретация всего этого зависит только лишь от фантазии, воображения игрока, так как специально разжевывать все вложенные смыслы разработчики не будут. Поэтом многие игроки бросят The Path, увидев свой первый game over, ничего не поймут и забудут. Это авторская игра, арт-хаус геймдева. И, что важно, разработчики не останавливаются – недавно вышла Fatale, о которой мы поведаем в одном из следующих выпусков.   

До новых встреч!


При обнаружении ошибок,
пишите на editor@gamestyle.ru
Скопировать в VKontakte LiveJournal Мой Мир

Для добавления комментария необходимо авторизоваться. Если у Вас нет аккаунта, зарегистрируйтесь на сайте

Yurist90 [комментариев: 208]18.03.2010 20:39 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
страшная игрушка.
 
sandr0vp [комментариев: 55]15.03.2010 20:54 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
прикольная игруха =)
 
Россия_-2010 [комментариев: 97]10.03.2010 20:50 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
надо сыграть!!!
 
DimonA [комментариев: 1806]07.03.2010 01:04 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Не знаю, что то я не запал на эту игру, может из-за того что уже есть ряд более приоритетных игр от которых я не могу оторватся...
 
MulaAan [комментариев: 200]05.03.2010 00:39 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
Попробую поиграть, может понравится.
 
FC Inretnazzzionale [комментариев: 540]04.03.2010 10:19 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
согласен Plants vs Zombies прикольная игруха =)
 
shefvangree [комментариев: 3]12.12.2009 15:05 [ссылка]
Рейтинг 0 + -
После прочтения статьи прошел Samorost, планирую в свободное время взяться за вторую часть. А Plants vs. Zombies недавно играл - хорошая "штучка"!
 

Другие материалы по теме:

Star Wars: возвращение джедая назначили на апрель / 08.02.2012

 

Skyrim: появился Уитли / 08.02.2012

 

Square Enix: спящие гонконгские псы проснутся в августе / 08.02.2012

 

Devil May Cry: видео / 08.02.2012

 

Risen 2: Темные воды: видео / 08.02.2012

 

Sleeping Dogs: видео / 08.02.2012

 

Microsoft: компания идет на взлет / 07.02.2012

 

ArmA 3: военная операция откладывается / 07.02.2012

 

Grand Fantasia: видео / 07.02.2012

 

BioWare: команда задумалась о приквеле Mass Effect / 06.02.2012

 
все материалы по этой теме
 Новости
08 февраля
 22:41 Star Wars: возвращение джедая назначили на апрель
 
 22:28 Skyrim: появился Уитли
 
 22:15 Square Enix: спящие гонконгские псы проснутся в августе
 
 19:26 Devil May Cry: видео
 
 19:13 Risen 2: Темные воды: видео
 
 19:00 Sleeping Dogs: видео
 
07 февраля
 19:40 Microsoft: компания идет на взлет
 
 19:20 ArmA 3: военная операция откладывается
 
 15:05 Grand Fantasia: видео
 
06 февраля
 17:35 BioWare: команда задумалась о приквеле Mass Effect
 
 17:00 The Last of Us: появится мультиплеер
 
 16:25 Mass Effect 3: звезды в студии
 
 15:50 Weapons of the Gods: проект стартует в России
 
 15:15 Angry Birds: KISS ведет переговоры с создателями
 
05 февраля
 17:00 Ведьмак 2: видео
 
 15:05 Worms Ultimate Mayhem: игра объявится на PSN 15-го февраля
 
 13:27 Metro: Last Light не выйдет в этом году
 
04 февраля
 15:27 EA Partners: сайт указал на ремейк Populous и новые проекты от Insomniac и Respawn
 
03 февраля
 22:00 THQ: компания в кризисе, Metro: Last Light отложен
 
 21:00 Take-Two: издательство готовится к богатому урожаю
 
 
Разработка игр и интернет-проектов Онлайн игры как стиль жизни
При использовании материалов гиперссылка на www.gamestyle.ru обязательна
RSS | Сделать стартовой Рейтинг@Mail.ru Rambler's Top100