"На игре" Павла Санаева – это то, ради чего все-таки стоит подняться и пойти в кинотеатр. "Подожду и скачаю" здесь точно не пройдет – даже если не задумываться об этической и законной стороне вопроса, посмотрев это не на широком экране, вы все-таки потеряете львиную долю удовольствия. Наконец, в России сняли выдержанный боевик. Подробнее – в материале "GameStyle".
Говоря "выдержанный", мы имеем в виду в первую очередь то, что здесь хорошо
очерчена грань между реализмом и пафосом. Это не злой и грязный мордобой в подворотнях в духе "бандитских" сериалов, не женский бой в грязи вроде "Охоты на пиранью", но и не матрицеподобные потуги Бекмамбетова с навязающим в зубах слоу-мо. Это кино про геймеров – и своей динамикой оно тоже напоминает 3D-экшены.
Пересказывать сюжет не будем – вы, скорее всего, уже в курсе. Команда профессиональных геймеров получила способности идеальных солдат, эдаких оживших персонажей Контры. Теперь их задача – не превратиться в оных персонажей мозгом и душой, и не выдать контроль над своим телом нечистым на руку "игрокам". Это нелегко – учитывая, что способностей стало больше, чем мозгов, а быстро попавшая в руки сила и власть очень сильно развращает.
"На игре" - это кино о том, что случится, если "полубожественные" возможности попадут в руки двадцатилетнего россиянина. Не битарда, не отморозка, не нездоровой личности – ну, если не считать отклонением профессиональное
геймерство. Способен ли такой человек с ними справиться? Или же из хорошего парня получится проапгрейденная версия обезьяны с гранатой? В мировой мифологии есть два противоположных сюжета. Один – всем известный мир о Прометее, где титан, принесший людям огонь и знания, показан благодетелем. Другой – менее известный и несколько более циничный библейский апокриф, Книга Еноха. Где ангелы, совершившие примерно то же самое, в конечном итоге принесли людям лишь страдание – юное человечество слишком быстро научилось ковать мечи и поджигать дома. Практически каждый человек втайне мечтает о сверхспособностях – но что случится, если он действительно их получит? Сможет ли он с ними справиться, сможет ли перехитрить всех тех, кто захочет использовать его способности ради собственной корысти, и, главное – не превратится ли он в редкого засранца или в капризного всемогущего ребенка? Главные герои "На игре" тоже во многом "за что боролись, на то и напоролись".
В своих рецензиях ряд обозревателей не могли определиться с жанром фильма.
Мол, для боевика слишком драматично, для драмы слишком много мордобоя, для "кинокомикса" слишком много переживаний… Смеем предложить свой вариант. Это аниме. Просто не рисованное. Но уж больно классическая модель сюжета: простые японские школьники, простите, российские студенты, на месте которых каждый кусочек целевой аудитории может представить себя, сверхспособности, к которым они оказываются не очень-то готовы, солидная доля переживаний и много-много красивостей. И даже главный злодей на дирижабле. В общем – классическое боевое аниме, только в киношном варианте. Но это однозначно стоит смотреть – для российского кино это как минимум свежо. Да и на мировом уровне смотрелось бы более чем достойно.