![]() |
| |
Компания Nekki представила на суд общественности новую игру "Банановые войны". Это третий проект московских разработчиков после 11х11 и Гладиаторов. GameStyle.ru решил внимательно присмотреться к игре. Когда только заходишь на сайт игры, так и хочется представить некое подобие Не всё то золото, что блестит Перво-наперво нам предлагают пройти обучающую компанию. И тут мы понимаем, что ничего похожего на Tropico не будет. Строительства зданий нет, уничтожение неугодных граждан тоже, даже самих граждан не будет. Посмотреть на свой остров невозможно - и логично рождается вопрос, а есть ли этот остров на самом деле? Сюжет построен на выполнение основных и дополнительных заданий, коих в игре действительно много. Но и тут есть ложка дёгтя - не полная поддержка браузеров не позволила выполнить одно из дополнительных заданий. Неприятный осадок всё-таки остался.
Если говорить о боевой системе, то само боестолкновение мы наблюдаем на экране, как и в 11х11 или Гладиаторах. Управлять юнитами нельзя, мы просто являемся сторонним наблюдателем. Для уничтожения противника ваши юниты будут пулять в него различные снаряды и боеприпасы. Со временем разнообразие войск увеличивается, и вы сможете использовать самые различные виды вооружений, только вот родных сердце Смерчей тут нет, так что ковровые бомбардировки отменяются. AI игры не блещет умом. Багги часто теряются в трёх соснах, не стреляют по Мал золотник, да дорог Несмотря на все свои минусы, "Банановые войны" уже сумела завоевать более 32 000 поклонников. Из плюсов игры стоит отметить довольно неплохое оформление, возможность сыграть с ботом при недостатке игроков в турнире и довольно хорошее чувство юмора разработчиков. Пока игра свежая и не имеет большого количества игроков можно побороться за первые места в рейтинге. К тому же, помогая выискивать баги, а напомним, что игра до сих пор в статусе "бета", вы сможете вписать своё имя в историю этой игровой вселенной.
"Банановые войны" могут стать отличным развлечением на период каникул или отпуска. Долго играть в неё невозможно, по причине общей скукоты сюжета, а вот с перерывами заряда драйва хватает относительно надолго. К тому же, уж больно "кусаются" цены на различные улучшалки для юного диктатора. Можно пожелать разработчикам скорейшего исправления багов, а игрокам больших банановых плантаций на воображаемом острове. |
пишите на editor@gamestyle.ru
|
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
| ||||||||||||||
Другие материалы по теме:
Audition 2: итоги конкурса скриншотов / 10.01.2012 | |
Танцы для двоих: продолжение следует / 20.12.2011
| |
Танцы для двоих / 19.12.2011
| |
Танцы в интернетах! / 13.12.2011
| |
Audition 2: декабрьский конкурс скриншотов / 05.12.2011 | |
Морской бой для избранных / 28.11.2011
| |
Мифы о Туманном Острове и Плато Ледяного Рога / 27.11.2011
| |
Итоги конкурса скриншотов Mythos / 12.11.2011 | |
Неизведанный миф / 29.10.2011
| |
Конкурс скриншотов Mythos / 11.10.2011 | |
все материалы по этой теме



Материалы
Онлайн игры
Медиа
Сообщество
Конкурсы
Разделы


игрушки Tropico в он-лайне. Такое впечатление оставляет визуальное оформление сайта, которое подчёркивает всяческую принадлежность к малым, но очень гордым республикам, коих нет и мало на геополитической карте мира. Нам лишь остаётся налить немного рома со льдом, включить кубинские мотивы и начать изучение игры.
Итак, у нас есть отряд, состоящий на первое время из пехотинцев и баги, вот они то и будут нашей ударной группировкой, а точнее пушечным мясом. Отследить логику боев практически нереально. Так что говорить о тактике не приходится, хотя оптимальной считается первоначальная высадка баги, а потом пехоты. Для улучшения своих войск используется система гаджетов, которые можно добыть в бою или купить в местном магазине. Вообще тема с магазином довольно интересно, но, как обычно, самые лучшие апгрейды придётся покупать за свои родные денежки.
прямой наводке. Так что-то и дело возникает мысль о том, чтобы расстрелять экипаж боевой машины к едрене фене. Система "один квест=один уровень" прямо скажем скучна. Ну, стоило разработчикам включить фантазию и добавить количество квестов. Неудивительно, что многие игроки бросали игру уже после 2-3 дней, когда теряли интерес при выполнении миссии.
В игре присутствует чат, который позволяет общаться с другими диктаторами, делится опытом и консультироваться по срочным вопросам. Имеется также и форум, где довольно много полезной информации, а также различных викторин и конкурсов. Комьюнити игры постоянно растёт, жалко, что разработчики обошли внимание столь новомодный Twitter, который позволил бы ускорить рост поклонников игры.

