Создание современной компьютерной игры — процесс трудоемкий и затратный. А значит, требующий неслабых финансовых затрат. Многие из нас знают, какой впечатляющий штат содержат некоторые монстры игростроения и какие технологии используют. Но сколько стоит каждая игра в отдельности? GameStyle.ru раскроить секреты индустрии.
В среднем — от 18 до 24 миллионов долларов США. Если это мультиплатформер.
Самые дешевые — игры для мобильных телефонов, от 5 до 20 тысяч долларов.
Таковы данные маркетинговой компании M2 Research. Одноплатформенная игра влетит в 10 миллионов. Казуальные игры стоят значительно дешевле — от 30 до 200 тысяч. Самые дешевые — игры для мобильных телефонов, от 5 до 20 тысяч долларов.
Это, конечно же, "средняя температура по палате". Знаем мы и сверхпопулярные игры, сделанные буквально "на колене". Знаем и монстров вроде Call Of Duty: Modern Warfare 2 с 250 миллионов бюджета. Правда, затраты тут, как правило, неравномерные: в играх со сверхвысокими затратами большая их часть идет, как правило, на рекламу, иногда — на сопутствующее видео. Именно дороговизна видео часто заставляет многих разработчиков делать ролики на движках игры — это просто несоизмеримо дешевле.
При этом заметим — с каждым годом игры дорожают. В 2006 году стратегия ParaWorld от SEK выпускалась с громким рекламным слоганом — "Бюджет игры —
При этом заметим — с каждым годом игры дорожают.
8 миллионов евро!". Сейчас же это уже вполне себе проходная сумма. Бюджеты игр вплотную приближаются к кинофильмам. Сходство с кинофильмами усиливается за счет наличия тех самых "самодельных" сверхпопулярных игр. В кино есть "Ведьма из Блер", а в игрострое — например, Dwarf Fortress. Такие проекты, к счастью, будут всегда. Другое дело — что они уже сильно уступают "студийным" проектам по качеству технических примочек. И со временем этот разрыв будет только нарастать.