Любой геймер рано или поздно начинает чертыхаться от MMO. Всё-таки эти игры пока, что не совершенны и обладают рядом недостатков, некоторые из самых "злобных" мы и решили отыскать. GameStyle.ru начинает свой поход против MMO.
Со временем количество проведённых за игрой часов начинает уменьшаться, а вскоре интерес к ней и вовсе может пропасть. Главная причина таяния интереса к той или иной MMO игре — это лаги. При этом причиной лагов могут быть и сервер, и ваш компьютер, и соединение с сетью Интернет, и ошибка в клиенте. Факт в том, что именно они сжигают у игроков просто огромное количество нервных клеток. При это от лагов не застрахованы как новинки, так и такие ветераны как World of Warcraft или EVE Online.
Чтобы дать возможность играть в MMO максимальному количеству людей, разработчики часто приносят в жертву графическую составляющую. В результате через несколько месяцев квадратные пиксели начинают раздражать и хочется увидеть что-то более современное. В результате на форумах игр начинаются фанатские возмущения, которые требуют переработать графику до современных стандартов.
Однако до сих пор современная графика так и не вошла в мир MMO.
Постоянные обновления клиентов также не идут на пользу MMO. Всё-таки качать довольно "громоздки" приложения не каждому будет по каналу. При этом часто адд-оны не содержат каких-либо интересных дополнений для игрового мира. Некоторые разработчики и вовсе поставили разработку адд-онов на поток, понятно, что ничего хорошего из этого просто не выходит. К тому же, наличие большого количества дополнений превращает виртуальный мир в подобие квеста с заданиями "пойди туда, не знаю куда, принеси то, не знаю что"
Недоработанный PvP режим также может стать причиной падения популярности MMO игры. Новички часто страдают от агрессивного поведения бывалых игроков и довольно быстро теряют интерес к игре, в которой их постоянно убивают. С другой стороны отсутствие PvP может также оттолкнуть большое количество потенциальных игроков для новой игры.
Найти гармоничный уровень довольно сложно и не всякий разработчик способен грамотно всё рассчитать.
Также большинство современных MMO страдают одной большой болезнью — непонятным ценообразованием на дополнительные предметы или элитные артефакты. Не удивительно, что всё чаще можно услышать фразу о том, что MMO является обычным мошенничеством, которое старается вытянуть из игрока максимальное количество денежных средств. Здравый смысл, конечно, говорит за монетизацию игровых проектов, но внутренняя жаба душит платить свои кровные за нематериальные вещи.
Это только основные пункты, почему MMO постепенно становятся менее популярными. Существует ещё множество мелочей, "благодаря" которым игроки уходят из различных виртуальных миров.