|
|
 |
Правильная анархия?  | |
Как спасти игру от полного провала? Как увеличить качество игрового контента? И каким образом создать комфортную атмосферу? Ответы на эти вопросы волнуют как разработчиков, так и игроков. GameStyle.ru решил изучить этот вопрос более подробно.Главной причиной, по которой многие игроки отказываются от виртуальных миров, является общая скука. Конечно, сначала интересно играть, выполняя различные квесты и изучая игровую вселенную. Однако, на 20-30-м уровнях становится понятно, что ничего нового не увидишь, и тут начинается сюжет фильма "День сурка", когда, как будто, переживаешь один и тот же день заново, просто меняя своё поведение.
Eсть такие люди, которым нравится постоянство, и они могут "дотянуть" своего персонажа до топовых уровней
Конечно, есть такие люди, которым, наоборот, нравится постоянство, и они могут "дотянуть" своего персонажа до топовых уровней – такие пользователи и составляют главное ядро сервера. Понятно, что решение проблемы скукоты лежит на поверхности и заключается в изменении игрового мира. Но разработчики не спешат вводить преобразования, а просто с помощью аддонов дополняют игровой мир новыми квестами и предметами. Как объясняют сами создатели, они боятся отпугнуть игроков сменой пейзажа. Смело пойти на шаг изменения мира способны не многие: World of Warcraft с новым дополнением будет выглядеть уже по-другому, отечественная MMORPG от Mail.ru также регулярно проводит редизайн местности. И игрокам это только нравится. Нет, без критики не обойтись, но мнением меньшинства всегда можно пренебречь.Довольно интересным решением удержать игроков воспользовалась компания Flying Lan.
Для игры Pirates of the Burning Sea был проведён набор добровольцев, которые должны были заняться проведением различных ивентов
Для игры Pirates of the Burning Sea был проведён набор добровольцев, которые должны были заняться проведением различных ивентов как внутри игры, так и в реальном мире. Сама игрушка перестала пользоваться былой популярностью, а число игроков снижалось в геометрической прогрессии. Многие с оптимизмом восприняли новость о проведении новых мероприятий и ждут первых плодов от творческого объединения фанатов игры.К тому же, фанатов можно задействовать в создании нового контента. Благо, талантливого народа среди геймеров очень много: тут вам и дизайнеры, и копирайтеры, и аудиоредакторы, и т.п. Общими усилиями можно создать новый уникальный игровой мир, который будет интересен всем.
Общими усилиями можно создать новый уникальный игровой мир, который будет интересен всем.
А имена игроков будут вписаны в историю MMORPG.Как видите, использование игрового коммьюнити и смелые шаги разработчиков могут принести свои положительные результаты. Остаётся дождаться, когда в очередном виртуальной мире будут объявлены преобразования. |
Другие материалы по теме:
| Школота отступает! / 22.02.2010
Три крупнейших российских портала о MMO-играх решили узнать больше о своей аудитории и провели опрос. GameStyle.ru сумел добыть финальный отчёт опроса и решил ознакомить с ним своих читателей.  |
| |
| Как закадрить эльфийку, Или советы для юных мачо / 12.02.2010
Мы уже рассказали тебе какие типы девушек встречаются на просторах MMO миров, теперь настала пора поделиться секретами обольщения виртуальных красавиц. GameStyle.ru продолжает помогать строить виртуальную личную жизнь.  |
| |
| Гюльчитай, открой личико! / 10.02.2010
Современные MMORPG всё больше наполняются женскими игровыми персонажами. Приближающийся день святого Валентина и скорое наступление весны, заставили аналитиков GameStyle.ru выделить несколько типов игровых персонажей.  |
| |
| Пользователи и администрация. Простые рецепты по приготовлению / 05.02.2010
Невозможно представить себе ни один игровой сервер без администрации. Админы и сервер — единое целое. Без них в игровом мире воцарится хаос. Казалось бы, игроки и админы — на одной стороне, но это — утопия. GameStyle.ru расскажет о взаимоотношениях этих двух категорий.  |
| |
| Первичные игровые признаки / 04.02.2010
Чем отличаются мальчики от девочек ты узнал еще в детском саду, играя в доктора. С возрастом игры меняются, а отличия остаются. Сегодня ты поймешь, почему называть всех своих оппонентов по виртуальным баталиям «козел» не всегда уместно. А может это коза? GameStyle.ru расскажет тебе об игровых различиях между сильным и слабым полом.  |
| |
| Вниманию родителей и гильдлидеров! / 03.02.2010
В последнее время MMORPG-сообщество поражено новой модой, особенно популярной среди самых молодых и неокрепших игроков. Имя ей — уход в реал. Психологи называют это расстройство R-эскапизмом, «побегом в реальность». И оно уже забрала у мира MMORPG множество ценных кадров.  |
| |
| Сколько стоит игра? / 03.02.2010
Создание современной компьютерной игры — процесс трудоемкий и затратный. А значит, требующий неслабых финансовых затрат. Многие из нас знают, какой впечатляющий штат содержат некоторые монстры игростроения и какие технологии используют. Но сколько стоит каждая игра в отдельности? GameStyle.ru раскроить секреты индустрии.  |
| |
| Интерактивное онлайн-православие / 21.01.2010
Российская православная церковь ведет работу по созданию онлайновой компьютерной игры. Известие о подготовке ее проекта неким монахом Максимом приходили еще в сентябре прошлого года. Однако тогда еще было не ясно, поддержит ли церковное руководство начинание автора проекта. GameStyle.ru решил выяснить подробности проекта.  |
| |
| История Священных земель Невендаара / 11.01.2010
Многие геймеры уже во всею наслаждаются третьей частью игры Disciples, которая вышла недавно. Но мало кто из фанатов серии знает историю земель Невендаара. GameStyle.ru нашёл старинные рукописи и решил поделится информацией из них со своими читателями.  |
| |
| Вселенная Resident Evil / 17.12.2009
"Обитель зла" — одна из самых популярных игр начала 90-ых годов прошлого века. Уже мало кто помнит с чего началась история этой серии игр. GameStyle.ru решил достать данные из архива и ознакомить с ними своих читателей.  |
| |
все материалы по этой теме
|
 |
|
 |