Империалисты и угнетатели всего игрового народа из компании Activision Blizzard бьют тревогу: клиентская база их главной бронебойной MMORPG World of Warcraft за 2009 год нисколько не увеличилась. GameStyle.ru пытается разобраться в ситуации. Несмотря на все твои отчаянные усилия, руководители компании очень недовольны тем, что не смогут приобрести себе еще одну виллу на Лазурном Берегу и "Майбах" для хомячка. Исполнительный директор Activision Blizzard Бобби Котик (мило, правда?) отметил также некоторый спад интереса к игре уже зарегистрированных пользователей. Многие, представь себе, бросают это занятие на полпути и начинают (!) жить реальной жизнью! Куда катится этот мир?
Количество игроков по всему миру составляет на данный момент около 11.5 миллионов
Количество игроков по всему миру составляет на данный момент около 11.5 миллионов, и за прошедший год оно совершенно не увеличилось, оставшись на прежнем уровне. Это странно, учитывая маниакальное помешательство на Warcraft еще несколько лет назад. Не знаем, как сей факт связан с разрушительным цунами на Гаити, и приходом в наш мир Повелителя Тьмы, но определенные предпосылки имеются, ты не находишь?Какие же факторы привели к тому, что пухнущая еще несколько лет назад как на дрожжах клиентская база вдруг остановила свой рост и приготовилась к прыжку в небытие (тут мы, конечно, шутим, но согласись, красивая метафора получилась?)
Главной причиной снижения активности геймеров является банальное отсутствие новых впечатлений
Главной причиной снижения активности геймеров является банальное отсутствие новых впечатлений, а не деятельность сибирских шаманов и увеличение популяции австралийских кенгуру, как ты думал раньше. Все до банальности просто: даже очень притягательные вещи со временем могут тебе надоесть. Не веришь - спроси у посетителей свинг-клубов.В 2004 году World of Warcraft стала настоящем откровением для любителей онлайн-баталий. Отлично проработанная вселенная, графика и система рейтинга отняли у этого мира столько верных мужей и подающих надежды студентов, превратив их в гоблинов и орков, что некоторые общественные организации поспешили приравняли ее к кокаину. Но мы-то с тобой знаем, что это не так: кокаин является жалким подобием прокачки героя ночи напролет.По истечении некоторого времени, стало ясно, что
Вселенная WoW насытила свою утробу душами геймеров до предела
вселенная WoW насытила свою утробу душами геймеров до предела, а поклонники со всего мира – от Японии до США – принесли собственную жизнь, карьеру и пышные формы блондинки по соседству на алтарь онлайн-баталий.Несмотря на все обновления и наличие у тебя свободного времени, первые впечатления от этой MMORPG канули в лету, герои давно прокачаны, и ты уже завистливо посматриваешь в сторону конкурентов или игровых консолей, дабы утолить ненасытную игровую ломку. Нет, конечно,
До краха детища Activision Blizzard еще очень далеко, но первые симптомы того, что король может быть свержен с трона стали реальными
до краха детища Activision Blizzard еще очень далеко, но первые симптомы того, что король может быть свержен с трона стали реальными как никогда. Авторам проекта потребуются недюжинные усилия, чтобы вновь раскрутить огромный маховик WoW.
Все великие империи рано или поздно распадаются, даже если они существуют только в виртуальном пространстве или у тебя в голове. И если разрушение варварами Рима в режиме реального времени тебе увидеть не удалось, то, вполне возможно, вскоре ты станешь свидетелем краха чего-то большого и сильного уже в 21-ом столетии. А может и не увидишь… А может тебя завтра машина собьет… Но это так, к слову. До связи!
|